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『聖戦士ダンバイン』を参考にしたキャラクター作り~“こういうキャラを作りたい!”目的別アドバイス

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『聖戦士ダンバイン』を参考にしたキャラクター作り~“こういうキャラを作りたい!”目的別アドバイス

『聖戦士ダンバイン』を参考にしたキャラクター作り~“こういうキャラを作りたい!”目的別アドバイス

ダンバインのキャラ構造を参考にした創作ガイド

1. 強い主人公を作りたい

→ ショウ・ザマ型:異世界で価値観が揺らぐ主人公

ポイント

  • 最初は流される
  • 異世界の価値観と衝突する
  • 戦いの中で精神的に追い詰められる
  • “利用される側”から“選ぶ側”へ変化する

アドバイス

  • 主人公の“弱さ”を最初に描く
  • 異世界の常識とぶつける
  • 価値観の変化を段階的に描く
  • 周囲のキャラが主人公の成長を促す構造にする

2. 魅力的なライバルを作りたい

→ バーン・バニングス型:嫉妬と執念のライバル

ポイント

  • 主人公と対称的な立場
  • 劣等感が動機
  • 堕ちていく過程が丁寧
  • 敵なのに共感できる

アドバイス

  • 主人公と“似ている部分”を作る
  • しかし選ぶ道が違う
  • ライバルの弱さを描く
  • 最後まで“自分の正義”を持たせる

3. 強い女性キャラを作りたい

→ マーベル型:強さと人間味の両立

ポイント

  • 戦士として有能
  • しかし感情面では揺れる
  • 主人公の対比として成熟している
  • 恋愛要素が物語を邪魔しない

アドバイス

  • “強さ”と“弱さ”をセットで描く
  • 主人公の鏡として機能させる
  • 恋愛は目的ではなく“副作用”にする

4. 悲劇的な敵キャラを作りたい

→ ガラリア型:任務と感情の板挟み

ポイント

  • 敵として登場
  • 主人公との交流で揺らぐ
  • 組織の中で孤立
  • 最後の選択が強烈

アドバイス

  • 敵側の“正義”を描く
  • 主人公との接点を作る
  • 組織の圧力を強調する
  • 悲劇の理由を丁寧に積み上げる

5. 不安定で危うい若者を作りたい

→ トッド型:劣等感と焦りのキャラ

ポイント

  • 感情の振れ幅が大きい
  • 敵にも味方にもなり得る
  • 行動が物語をかき乱す
  • 破滅的な魅力がある

アドバイス

  • 劣等感を“行動の原動力”にする
  • 周囲とのズレを強調
  • 失敗を積み重ねる
  • しかし完全に悪にはしない

6. 神秘的なキャラを作りたい

→ シーラ様型:距離感のある存在

ポイント

  • 直接戦わない
  • しかし存在感が圧倒的
  • 世界観の象徴
  • 人間味は少しだけ見せる

アドバイス

  • 情報をあまり語らせない
  • 他キャラの“語り”で存在感を出す
  • 行動は少ないが影響は大きい
  • 神秘性と人間性のバランスを取る

7. 狂気を持つ敵キャラを作りたい

→ ジェリル型:予測不能な危険人物

ポイント

  • 感情が極端
  • 行動が読めない
  • 組織にとっても脅威
  • 破滅的な魅力

アドバイス

  • “なぜ狂っているのか”の理由を作る
  • 周囲の反応で危険性を描く
  • 行動は予測不能だが“動機”は一貫させる

8. 世界観を支えるモブを作りたい

→ 地上の市民・軍人・貴族型

ポイント

  • 名前はないが世界観の空気を作る
  • 主人公の異物性を強調
  • 戦争のリアリティを出す

アドバイス

  • “反応”で世界観を説明する
  • 主人公をどう見るかを描く
  • 生活感・政治・軍事などの層を作る

✅ まとめ

あなたが作りたいキャラのタイプに応じて、 ダンバインのキャラ構造を“創作の型”として使えるようにした一覧です。

  • 主人公
  • ライバル
  • 強い女性
  • 悲劇の敵
  • 危うい若者
  • 神秘キャラ
  • 狂気キャラ
  • 世界観を支えるモブ

どのタイプも、物語を動かす“役割”が明確で、 創作に応用しやすい構造になっています。

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