アドベンチャーゲームの作り方
― 企画から完成までの流れをわかりやすく解説します
アドベンチャーゲーム(ADV)は、物語や選択肢を中心に進行するゲームで、RPGやアクションゲームと比べてストーリー性が特に重要なジャンルです。 ここでは、初心者の方でも迷わず制作を進められるよう、アドベンチャーゲーム制作の流れを7つのステップに分けてご紹介します。
STEP 1:企画を作ります(世界観・テーマ)
まずはゲームの核となる部分を決めます。
- どんな世界観にするのか
- 主人公はどんな人物なのか
- プレイヤーにどんな体験をしてほしいのか
- 明るい雰囲気か、ダークか、ホラーか
ここがしっかりしていると、後の作業がスムーズになります。
STEP 2:ストーリーとシナリオを書きます
アドベンチャーゲームの中心となる部分です。
- プロローグ
- キャラクター紹介
- 事件や目的
- 選択肢による分岐
- エンディング(複数あるとADVらしくなります)
特に分岐は重要なので、どの選択がどのルートにつながるか整理しておくと良いです。
STEP 3:フローチャートを作ります
分岐が多いADVでは、シナリオの地図となるフローチャートが役立ちます。
序章
├ Aを選ぶ → ルート1へ
└ Bを選ぶ → ルート2へ
このように整理しておくと、制作中に迷いにくくなります。
STEP 4:素材を作る(または集めます)
必要な素材は以下の通りです。
自作しても良いですし、フリー素材を利用することもできます。
STEP 5:ゲームエンジンを選びます
アドベンチャーゲーム制作に向いているツールはいくつかあります。
■ 初心者向け
- ティラノビルダー(コード不要で簡単)
- ティラノスクリプト(少しコードを書くが自由度が高い)
- RPGツクールMZ / MV(ADVも作れます)
■ 中級者向け
- Unity(C#で本格的に制作可能)
- Ren’Py(海外で人気、Pythonベース)
迷った場合は、ティラノビルダーが最も扱いやすいです。
STEP 6:実装します(ゲームに組み込みます)
- シナリオを入力する
- キャラクター立ち絵を表示する
- 選択肢を作る
- 分岐を設定する
- BGMを流す
- セーブ・ロード機能を設定する
ADVは「文章 → 画像 → 選択肢」の繰り返しなので、慣れるとスムーズに作業できます。
STEP 7:テストプレイを行い、調整します
- 誤字脱字のチェック
- 分岐が正しく動くか
- バグがないか
- テキストのテンポは良いか
- エンディングに矛盾がないか
アドベンチャーゲームは文章量が多いため、テストプレイは非常に重要です。
🔲 完成です!
あとは公開するだけです。
- ブラウザゲームとして公開
- ダウンロード形式で配布
- Unityならスマホアプリ化も可能
アドベンチャーゲームは個人でも完成させやすいジャンルなので、初めてのゲーム制作にも向いています。
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