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プロットとは? ― 物語づくりの“設計図”となる骨組み

物語の隠し部屋。
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プロットとは?

― 物語づくりの“設計図”となる骨組み ―

「プロット」とは、 物語の骨組み(ストーリーの設計図) のことです。

小説・漫画・映画・ドラマなど、あらゆる物語作品は このプロットをもとに組み立てられています。

 プロットの役割

プロットは、作者が迷わず物語を書けるようにするための 地図 のようなものです。

具体的には…

  • 物語の始まりから終わりまでの流れを整理する
  • 重要な出来事(事件・転機)を並べる
  • キャラクターの変化を把握する
  • 物語のテーマを支える構造を作る

プロットがあることで、 「何を書けばいいかわからない…」という迷いがなくなります。

 プロットの例(超シンプル版)

「桃太郎」をプロット化すると…

  1. 桃から桃太郎が生まれる
  2. 村を荒らす鬼の存在を知る
  3. 鬼退治に旅立つ
  4. 犬・猿・キジを仲間にする
  5. 鬼ヶ島で鬼を倒す
  6. 宝物を持って帰る

これがプロット。 ここから文章や描写を加えてストーリーが完成します。

プロットとストーリーの違い

用語 意味
プロット 物語の骨組み・構造(設計図)
ストーリー 実際に語られる物語(文章・セリフ・描写)

プロットは「設計図」、 ストーリーは「完成した家」というイメージです。

 プロットの作り方(基本の5ステップ)

① テーマ(物語の核)を決める

物語で何を描きたいのか、一言で決めます。

例:

  • 正義とは何か
  • 家族の絆
  • 成長と挑戦
  • 復讐と赦し

テーマがあると物語がブレません。

② 主人公の目的と障害を決める

物語は 目的(ゴール) と 障害 の対立で動きます。

例:

  • 目的:魔王を倒す  障害:強敵、裏切り、時間制限
  • 目的:恋人に告白したい  障害:自信のなさ、ライバルの存在

目的+障害=ドラマが生まれる。

③ 物語の流れ(起承転結 or 三幕構成)を作る

 起承転結(日本式)

  • 起:主人公と世界の紹介
  • 承:問題が発生し、行動開始
  • 転:最大の危機・大きな転換
  • 結:問題解決、物語の終わり

 三幕構成(映画・小説で定番)

  • 第一幕:日常 → 事件発生
  • 第二幕:試練・葛藤・成長
  • 第三幕:クライマックス → 解決

どちらを使ってもOK。

④ 重要なイベント(転機)を並べる

物語には必ず「転機」があります。

例:

  • 主人公が旅に出る決意をする
  • 仲間が増える
  • 裏切りが発覚する
  • 真犯人が判明する
  • 最後の戦いが始まる

これを時系列に並べるだけで、プロットが一気に形になります。

⑤ 物語の結末を先に決める

プロット作りで最も大事なのは 結末を先に決めること。

  • ハッピーエンド
  • バッドエンド
  • ビターエンド
  • どんでん返し

結末が決まると、そこへ向かう道筋が自然に決まります。

 超シンプルなプロット例(オリジナル)

テーマ:勇気とは何か 主人公の目的:さらわれた妹を救う 障害:強敵、裏切り、時間制限

三幕構成で整理

第一幕

  • 村が襲われ、妹がさらわれる
  • 主人公は救出を決意し旅に出る

第二幕

  • 仲間と出会う
  • 敵の罠にかかり絶体絶命
  • 仲間の裏切りで心が折れかける
  • 妹の手がかりを掴む

第三幕

  • 敵の本拠地に突入
  • 裏切った仲間が戻り協力
  • ボスを倒し妹を救出
  • 主人公が“本当の勇気”を理解する

これだけで、物語の骨組みが完成します。

まとめ:プロットは“物語の地図”

プロット作りは…

テーマ → 目的と障害 → 流れ → 転機 → 結末

この順番で作ると、誰でも迷わず物語を書けます。

Tags: プロット

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